在影片结尾芭比去看妇科医生时,镜头给到她粉色的勃肯鞋特写。“如果我的脚这么扁平的话,我才不会穿高跟鞋。”高跟鞋代表了美,但它并不舒适也不方便,对于成为人类的芭比而言,就像肯一样无足轻重(小编敲木鱼ing)......
猫王(Elvis)
然而并非所有沉浸式演出都能成为市场爆款,有的项目耗资不菲,却昙花一现;有的演出只注重表面形式,却因为缺乏文化内涵而口碑平平。只有真正具有生命力的作品,才能成为票房和口碑双赢的长期驻场演出,为创新融合生态发展带来更多新奇有趣的戏剧供给和文化体验。
如今的“姐学”,一直强调“乘风破浪”。年龄不是定义和限制她们的束缚,而是让她们的生活有不少的可能性。这落在“姐弟恋”身上同样如此。
“马力欧之父”宫本茂在谈及该片的创作缘起时介绍说,“我每次与好莱坞制片人见面,他们都会大谈特谈我们的游戏IP可以被改编成一部成功的电影,但我与克里斯托弗聊的主要话题却是我们的创作思路有多么相似。因此,这部电影的制作方式与我开发游戏的思路非常接近,值得庆幸的是,这对我来说十分得心应手。在电影的制作过程中,仅凭创作理念显然是没法解决所有问题的。我们在推进过程中经历了许多次试错和讨论:本片讲述了关于马力欧怎样的故事?粉丝们希望看到怎样的场景?在众多的游戏角色中,我们应该选择哪些放入影片?我们讨论了许多话题。”
维多利亚·阿隆索1965年出生在布宜诺斯艾利斯的维多利亚·阿隆索,年轻时怀揣演员梦想来到美国,却误打误撞进了特效制作领域,参与过《第六日》《大鱼》等影片的后期工作。2005年,她以高管身份加入漫威团队,负责后期制作和特效团队的管理。没过多久,她便以联合制片人的身份参与了《钢铁侠》《雷神》《钢铁侠2》和《美国队长》的制作,稍后更是晋升执行制片的高阶,参与了由《复仇者联盟》开始的所有漫威电影及电视作品,还在2015年和2021年两次晋升,而她这次被解职前的最后职务是漫威影业专管后期制作、特效制作和动画制作的一把手。可以说,过往的这些年里,漫威电影之所以能有如此辉煌的成就,绝对离不开阿隆索领导下的后期制作团队和特效班底的高效作业。相比幕前的超级英雄,他们的贡献默默无闻,但却举足轻重。也因此,在好莱坞圈内,维多利亚·阿隆索向来被视作漫威影业继老总凯文·费奇和联合主席路易·德斯波西托(louis d'esposito)之后的第三号实权人物,重要性显而易见。