但明显很可惜的是,按照现如今电影的正片内容来看,涉及到霍普儿子的剧情或者说这一版剧本被完全的剪辑掉了。
阴险狡诈的无冬城城主弗奇利欲熏心,因为不可告人的阴谋而重启烈日大赛。侠盗小队之前的计划失败,不得不被迫参加,本以为只需要穿过迷宫就可完成任务,殊不知其中暗藏杀机——当野蛮人霍尔盖效仿其他人,想从宝箱内获得武器时,不料正好落入宝箱怪的伪装陷阱,被长舌侵袭险些丧命;看似透明无害的凝胶怪,却能将闯入其中的一切熔销殆尽,德鲁伊多立克就差点在此折戟;移位隐踪、总是出其不意发起进攻的蛇豹,尽显杀手本色,当吟游诗人埃德金被逼进死路,他将如何逃出升天?
了解“剧本杀”故事结构的设计规律,可以让剧作者在创建故事发展脉络时更有依据,从而使得观众在情节中的探索和体验变得更有边界感,而非绝对的观影自由和不可控的观影自由。因此,研究剧本杀电影的叙事结构无论对于当下创作剧本杀电影,还是对于未来创作元宇宙虚拟世界里的交互式剧本杀电影,都是十分具有参考意义的。
爱德华·伯格、莱斯利·帕特森、伊恩·斯托克尔《西线无战事》/Edward Berger, Lesley Paterson, Ian Stokell, All Quiet on the Western Front
木偶奇遇记定格动画(Guillermo del Toro’s Pinocchio)
这里我既佩服滚导把PG-13彻底放飞(果然要离职了状态都这样),同时也感叹这些元素确实和电影的主题相得益彰,既能给观众留下“阴影”,又能增加观众对反派的仇恨。