从《都挺好》后爆红,到如今主演新片登上大银幕,倪大红也忍不住感慨,自己每一次的工作“提速”,都会巧合的与回归舞台的计划相遇。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
5月24日,在被问及公司未来的发展重心时,华谊兄弟内部人士转给了记者今年一则王中磊在今年5月初发布的内部信,并表示:“信中说的很重要的信息,就是坚守内容信仰。”此次业绩会上,华谊兄弟也以大篇幅的电影项目进展答复投资者相关问题。
《速激》系列的影后可不止海伦·米伦与塞隆,布丽·拉尔森也来了。她所饰的泰丝是无名氏先生(科特·拉塞尔饰)的女儿。《速10》是她的系列首秀,泰丝置父亲的组织于不顾,毅然决然地要帮助多米尼克和family。
人,只有不满足于浅薄的体验,才会变得深刻,才会有自主性的去选择深刻的自觉。但人们对于最常见的“梦幻”都还没有满足,就指望“观众去选择深刻”是不现实的。
中国美术学院电影学院副教授、导演德格才让也从自身体验出发,分享道:“博采虚拟制片的过程给我四个词的体验:“高效、准确、安全、自由”,让我非常地感叹。如果早点使用这项技术,那么会节省很多。我们可以对比下,从胶片到数字到虚拟制片,通过虚拟制片你的思想是完全打开的,不用顾忌能不能做到,只要关注你有没有想法。所以我们电影创作的逻辑要转变过来。我觉得是十分科学的,也是一种捷径去完成影像。”